2025年,中国游戏游艺行业迎来历史性拐点。据《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;用户规模突破6.79亿,同比增长0.72%。在市场规模持续扩张的背后,行业正经历着从“流量竞争”向“生态竞争”的深刻转型。传统B2B模式因信息孤岛、供应链割裂、服务单一化等问题,已难以满足企业全球化布局与精细化运营的需求。而S2B2B(Supply Chain to Business to Business)模式凭借“供应链整合+技术赋能+生态协同”
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2025-07-31