2025年,全球游戏市场规模预计突破3500亿美元,中国以38%的市场份额持续领跑。在《原神》《王者荣耀》等爆款产品持续创造营收奇迹的背后,一场由S2B2B(Supply Chain to Business to Business)模式驱动的产业变革正在重塑行业格局。这种以供应链整合平台为核心,通过技术赋能连接游戏开发商、运营商、分销商的商业模式,正在解决传统B2B模式中信息孤岛、协同效率低下、成本高企等痛点。本文将结合最新数据与行业案例,深度剖析S2B2B模式在游戏行业的演进趋势、技术驱动逻辑及未来发展